
斗地主游戏说明
一 游戏简介
“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。
二 窗口界面说明
游戏窗口如下图所示

1 功能栏

设置:设定游戏音效等
最小化按钮:将游戏窗口最小化
还原按扭:还原窗口
关闭按钮:关闭游戏 / 退出房间
2 底分,倍数

显示本局的底分和倍数
3 玩家信息

牌池的右方显示其他玩家的形象秀
4 如果玩家形象秀旁边显示钟表,表示该他行动

5 本家牌区

画面正下方显示的是自己所持有的牌
6 游戏中的按钮
出牌:鼠标左键点击想出的牌,然后点击出牌或直接点击鼠标右键就可以将牌打出
不出:表示自己本轮不出牌
特殊按钮:

理牌:改变牌的排列方式
接管:电脑出牌
上轮:显示上轮玩家出牌
7 个人信息栏

显示的是自己或其他玩家详细的个人信息,包括昵称、财富、积分
10 聊天栏

与房间内的玩家交流的窗口,右边可以发送快捷表情和选择常用语
三 游戏规则说明
发牌 当四方全部开始后,服务器直接发牌,发牌最后会留下8张底牌,进入叫牌阶段。
叫牌 由于“四人斗地主”是一打三或者说三打一,因此由谁来主打这盘牌需要由叫牌决定。每次叫牌一共有三档分值(根据四家级别不同而不同),每家只有一次叫牌权利。最后谁叫的大就由谁来打,就是说他一家打其他三家。
第一个叫牌的权力:每盘随机由四家中的一家首先叫牌,如果他叫到最大,其他人就没有机会叫牌了,否则其他人继续。最后谁包,谁拥有8张底牌,并且获得首先出牌权。
出牌过程:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以放弃; 如果其他游戏者都放弃,则最后出牌的一方可以出新的牌型; 直到某个游戏者手中牌全部出完。
牌的大小 本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌型的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在2连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
注意和双扣不同的是:支持三连二牌型和蝴蝶牌型(比如 333 444 555 + 66 77 88);
炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大; 炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
牌型说明范例
牌型说明
单张可以是手中的任意一张牌
对两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同
连对三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2 不可以在连队中
三同张三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同
连三同张三个或三个以上相连的三同张牌, 注意:2不可以在连三同张中
三连二三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌一起出,大小以三张大小决定
蝴蝶三连三张加三连对,大小以三连张大小决定
顺子五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中
同花顺和一般的顺子没有区别
炸弹四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ
天王炸弹四张王牌或天大小王各一的组合构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型
四 积分规则说明
胜负:
如果包牌者先出完牌则包出,另三方为负。如果联合的三家中有一家先出完则三家胜,包家负。
记分方法
地主赢=农民数量x游戏倍数x游戏积分倍数。
农民赢 =游戏倍数x游戏积分倍数。
等级计算方法
积分 |
等级称号
|
无
|
包身工
|
10
|
短工
|
25
|
长工
|
40
|
佃户
|
80
|
贫农
|
140
|
中农
|
230
|
富农
|
365
|
掌柜
|
500
|
商人
|
700
|
小财主
|
1000
|
小地主
|
1500
|
大财主
|
2200
|
大地主
|
3000
|
知县
|
4000
|
通判
|
5500
|
千总
|
7700
|
知州
|
10000
|
守备
|
14000
|
知府
|
20000
|
都司
|
30000
|
府尹
|
45000
|
参将
|
65000
|
总督
|
90000
|
总兵
|
120000
|
太傅
|
160000
|
将军
|
210000
|
皇帝
|
|